当经典街机遇上现代科技
尽管G'AIM'E这个品牌名称听起来有点刻意,但Tassei Denki推出的这款光枪产品还是在Kickstarter上成功吸引了近6000名支持者。这款即插即用的光枪套装内置了多达四款万代南梦宫的街机游戏,其中包括经典的《化解危机》。虽然市面上已有多种让光枪游戏在现代显示器上运行的解决方案,但G'AIM'E采用了内置高分辨率摄像头和AI追踪技术——这种方案或许不是最完美的,但在易用性方面确实颇具吸引力。
光枪游戏的发展简史
光枪游戏自1936年Seeburg推出Ray-O-Lite以来就成为街机厅的常青树,直到1970年才随着任天堂的Beam Gun玩具进入家庭市场。1972年,Magnavox从任天堂获得授权,将光枪应用于第一款家用游戏机Odyssey。此后,光枪要么随主机附赠,要么成为许多游戏机和家用电脑的常规外设。
技术原理的演进
早期的家用光枪都是为CRT显示器设计的,这些显示器通过电子束从上到下、从左到右扫描屏幕,短暂点亮荧光粉来呈现图像。当光枪射击时,整个屏幕会快速闪烁,通过光枪的光传感器和镜头聚焦屏幕的一小部分区域。由于主机或电脑控制着视频信号,它能够通过返回的信号计算出哪些像素被点亮,从而近似确定射击位置。
令人遗憾的是,到了21世纪初,平板电视逐渐取代CRT显示器,由于缺乏电子束和增加了输入延迟,使得传统光枪技术无法继续使用。新技术开始出现,包括红外追踪(需要传感器条或其他类型的传感器阵列),虽然效果不错但略显笨重,且容易受外部光源干扰。
G'AIM'E的技术特点
近年来,基于摄像头的追踪技术(如Sinden的技术)开始流行。与红外技术不同,摄像头追踪完全集成在光枪内部,对外部光源的敏感度较低。虽然Sinden需要在游戏画面周围显示边框,但G'AIM'E通过AI训练数据实现了无边框追踪。此外,G'AIM'E配备了1920x1080分辨率的摄像头,远高于Sinden的640x480,并且支持从15英寸到150英寸或更大的显示器和投影设备。
三种配置选择
G'AIM'E光枪提供三种配置:基础版(99.99美元)、高级版(149.99美元)和终极版(199.99美元)。基础版包含光枪、4米长线缆、内置《化解危机》街机版的小主机、1米长USB-C电源线、1米HDMI线以及快速入门指南。高级版增加了用于《化解危机》的脚踏板、收藏别针和三款额外游戏:《零点危机》、《钢铁枪手》和《钢铁枪手2》。终极版则额外包含第二把光枪、20W Type-C多地区电源适配器、钥匙链和收藏级丙烯酸立体模型架。
个人觉得,既然无法额外添加游戏,选择只包含《化解危机》的基础版实在不太明智。虽然终极版里的小赠品和20W USB-C电源适配器价值有限,但多花50美元获得第二把光枪还是很划算的,这样才能充分体验双人游戏的乐趣。
安装与校准
安装过程很简单:将电源线连接到小主机,再连接到USB-C电源适配器(如果不是终极版,电源适配器至少需要5V/3A输出)。接着用HDMI线连接主机和显示器,最后连接光枪和脚踏板。按住电源键一秒钟直到蓝色LED灯亮起即可。
虽然Tassei Denki强调其自动校准技术,但每次开机还是需要进行校准,让系统学习你的游戏区域。校准过程有引导,基本上就是用光枪的前后准星瞄准,进行缓慢精确的射击,然后在游戏时保持与校准时大致相同的位置。
游玩距离建议
建议的游玩距离取决于显示器尺寸:32英寸或更小的屏幕至少需要0.5米距离,65英寸或更大的屏幕则需要至少4米距离。对于约100英寸的投影尺寸,建议距离约6米;120英寸则需要约8米距离。不过说实话,根据我的实际体验,即使比推荐距离近一些也能正常工作——在我的77英寸LG C4 OLED电视上,我大约保持在3.2米距离(推荐4米),效果依然不错。
操作与功能
由于没有手柄,所有功能都通过光枪控制:扳机键用于选择游戏、切换画面和射击;短按暂停键暂停游戏,长按则重新开始;短按投币键增加游戏币,长按则在暂停时返回游戏选择界面。A键和B键用于游戏中站立或装弹等额外操作,也可以跳过校准画面。最后还有一个后坐力开关。
主机正面除了电源键和电源LED灯,还有一个重置开关和两个USB-C接口。《化解危机》是单人游戏,所以一个接口插光枪,另一个插脚踏板(如果有的话)。其他三款游戏支持双人模式且不需要脚踏板,因此可以同时插两把光枪。接口顺序无关紧要,第一个插入的光枪自动识别为玩家1。
略显遗憾的是没有耳机或蓝牙音频支持。考虑到扳机声和后坐力(如果开启)的噪音,私人听觉体验本来也就不太现实。
游戏内容体验
四款游戏——《化解危机》、《零点危机》、《钢铁枪手》和《钢铁枪手2》——玩法各有特色,但都是纯粹的光枪射击游戏。虽然有些人可能更希望包含索尼PlayStation的主机版游戏,但街机原版的一致性和整体品质还是值得肯定的。当然,这不能成为不包含更多游戏(比如《零点危机2》和3)的借口,但现有的四款游戏已经很好地代表了1990年代风格的光枪游戏。
需要注意的是,这些都是原生分辨率低至288x224像素的街机游戏。只有基本的不可调节的放大和过滤功能,因此你的HD或4K显示器会完整呈现原版游戏的所有粗大多边形和像素点。而且游戏都是4:3比例而非宽屏,所以显示器左右会有黑边。
《化解危机》——经典潜入作战
扮演VSSE(紧急情况快速排除)特工Richard Miller, tasked with rescuing the President's daughter, Rachel. She's been kidnapped by the Garo family, who seek to reclaim rule of the Republic of Sercia. You have to infiltrate the castle, defeat all enemies, and save Rachel before sunset. It's an on-rails shooter where you have to strategically use cover and reload before blasting the enemies. This is a single-player-only title.
虽然脚踏板是可选的,但我非常喜欢用它来装弹和离开掩体。用A或B键可能更快,而且在其他游戏中也是必需的,但脚踏板的独立操作确实为游戏体验增添了一些深度。
《零点危机》——射击场挑战
在射击场小游戏中击打目标。根据累计分数、剩余生命和使用的续关次数,在完成准确度、智力、记忆、模拟、视力和速度测试后获得排名。最多支持两人同时游玩。这是四款游戏中唯一(基本上)非暴力的选择,由于小游戏的多样性和经常出现的喜剧元素,与其他游戏形成了很好的变化。
《钢铁枪手》系列——未来都市作战
最多两人扮演未来警察Garcia和Cliff,驾驶"Gargoyle"装甲服与恐怖组织STURM作战,保卫新Arc市。需要解救被绑架的科学家并最终阻止超级武器。与《化解危机》类似,这是一款轨道射击游戏,但节奏更快,强调快速连续射击而非精确瞄准。可以射击屏幕上任何目标,但如果误伤平民会损失能量。有限数量的导弹可以消灭更多敌人,但误伤平民的风险也更高。
续作《钢铁枪手2》中,玩家再次扮演未来警察Garcia和Cliff,这次是对抗恐怖组织Vanguard。这款续作在视听效果和故事长度等几乎所有方面都优于前作,我个人也很认同这一点。不过还是很高兴前作也包含其中,特别是为双人游戏提供了另一个快节奏选择。
硬件品质与使用体验
光枪的质量直接决定了这类街机射击游戏的体验,而令人高兴的是这款产品大多达到了街机品质。虽然有点前重后轻,但整体平衡性不错。按键清脆响应灵敏。后坐力是个不错的点缀,但更像是带有轻微推背感的振动而非真正的后坐力——这尤其令人失望,因为有线连接本应能提供足够动力驱动更强大的功能。虽然我很欣赏4米长的USB-C线材,但这也意味着收纳时容易缠结。无线连接本来会方便得多。
话说准确性,Tassei Denki不断警告关于显示器上或附近的光源问题。实际上我在测试中设置了一些相当强的光源,但可以报告没有出现明显的准确性问题。虽然我仍然建议注意所有警告(而且确实有方法会干扰摄像头),但知道厂家是出于谨慎而非严格需要才提出这些警告还是很好的。如果真的遇到问题,可以通过固件更新调整显示边框以适应房间条件,不过需要Windows电脑进行安装。
总结:值得购买吗?
最后,无法添加更多游戏确实是个遗憾。买到的就是全部内容,唯一的可能性就是购买额外的主机作为游戏包——不过我怀疑这种可能性很小。所以请将四款游戏(而且你真的应该只购买包含四款游戏的两种配置之一)视为最终的全部内容。对我来说,这已经足够了,因为四款游戏之间有足够的玩法多样性,而且都运行得很好。与Arcade1Up的《化解危机》豪华街机(699.99美元)相比,后者包含相同的游戏和整体准确性,但你不会被限制在家中的某个位置,也不会受限于Sinden光枪技术所需的17英寸白边LCD屏幕。你可以在任何显示器或投影设备上游玩,还可以带到朋友家一起玩。
如果你是个光枪游戏粉丝,特别是喜欢包含的这几款游戏,并且有足够大的显示器或投影设备,那么G'AIM'E光枪是个很好的选择。它并不完美,但很有趣,而且比寻找可用的街机框体方便得多。只要确保你购买的是包含全部四款游戏的套装,因为基础版真的是在浪费钱。
💬玩家评论
'作为光枪游戏老玩家,这款产品确实勾起了很多童年回忆,虽然游戏数量有限但品质不错', '价格有点小贵,不过考虑到包含四款经典游戏,还是值得收藏的', '校准过程比想象中简单,在大屏电视上玩效果很震撼', '没有无线功能确实是个遗憾,希望后续版本能改进', 'Steel Gunner两作的双人模式太欢乐了,周末和朋友玩了一整天'
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